의사 감정의 상대 프로세스 이론 : 알아야 할 것은

감정의 상대 프로세스 이론 : 알아야 할 것은

차례:

Anonim

색 상 시각의 상대 프로세스 이론은 무엇입니까?

상대 프로세스 이론은 인간이 색상을 인식하는 방식이 3 가지 반대 시스템에 의해 제어된다는 것을 시사한다. 청색, 황색, 적색 및 녹색의 4 가지 고유 한 색상이 있어야 색상을 인식 할 수 있습니다. 이 이론에 따르면, 우리의 비전에는 세 가지 반대 채널이 있습니다. 그들은 다음과 같습니다:

  • 파란색 대 노란색
  • 빨간색 대 녹색
  • 검정색 vs. 흰색

한 번에 최대 두 가지 색상을 기준으로 색조를 인식하지만 상대방 한 번에 색상. 상대 프로세스 이론은 색상 쌍의 한 멤버가 다른 색상을 억제 할 것을 제안합니다. 예를 들어, 우리는 황록색과 붉은 황색을 보지만, 우리는 결코 붉은 녹색이나 황색 푸른 색조를 보지 못합니다.

사실, 헤링은 폰 헬름홀츠의 이론에 강력히 반대하는 것으로 알려졌다. 그래서 맞습니까?

삼색 성 이론은 원추형 수용체의 각 유형이 빛에서 어떻게 다른 파장을 검출 하는지를 설명하는 데 도움이됩니다. 반면에, 상대 프로세스 이론은 우리의 뇌에서 실제로 어떻게 색을인지 하는지를 결정하는 신경 세포에이 원뿔이 어떻게 연결되는지 설명하는 데 도움이됩니다. 다른 말로하면, 삼색 성 이론은 수용체에서 색각이 어떻게 발생하는지 설명하고 상대 프로세스 이론은 색각이 신경 수준에서 어떻게 발생하는지 해석합니다.

OPT와 감정

상대방 이론과 감정

1970 년대 심리학자 인 Richard Solomon은 Hering의 이론을 사용하여 감정과 동기 부여 이론을 창안했다.

솔로몬 이론은 정서를 정반대로 본다. 예를 들어, 어떤 정서적 반대 쌍은 다음과 같습니다:

두려움과 구제

즐거움과 고통

졸음과 각성

우울증과 만족

솔로몬의 상대 프로세스 이론에 따르면 우리는 반대 감정.

예를 들어, 보너스를 받았다고 가정 해 봅시다. 인증서를 수령하는 순간 기쁨과 즐거움을 많이 느낄 수 있습니다.그러나 상을받은 후 1 시간이 지났을 때 조금 슬플 지 모릅니다. 이 2 차 반응은 초기 반응보다 더 깊고 오래 지속되는 경우가 많지만 점차 사라집니다.

또 다른 예: 작은 아이들은 개학 후 몇 시간 후 과민 반응을 나타내거나 크리스마스에 울음을 터뜨립니다. 솔로몬은 정상적인 평형으로 돌아 가려는 신경계라고 생각했습니다. 반복적으로 자극에 노출 된 후에, 결국 초기 감정은 약화되고 2 차 반응은 더욱 심해진다. 따라서 시간이 지남에 따라 "애프터 - 느낌"은 특정 자극이나 이벤트와 관련된 지배적 인 감정이 될 수 있습니다.

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  • 테스트 방법
  • 상대 프로세스 이론
  • 상대 프로세스 이론을 음의 잔상 환영을 만드는 실험으로 테스트 할 수 있습니다.
  • 아래 이미지를 20 초 동안 응시하고 이미지를 따르는 공백을보고 깜박입니다. 보게되는 잔상의 색상에 유의하십시오.

실험을 오프라인으로 수행하려는 경우 다음 작업을 수행 할 수 있습니다.

자료

흰 종이 한 장

파랑, 녹색, 노란색 또는 빨간색 사각형 하나

흰색 사각형 컬러 스퀘어보다 작은 용지

방법

작은 흰색 사각형의 사각형을 큰 사각형의 가운데에 놓습니다.

흰색 정사각형의 중심을 약 20 ~ 30 초간보십시오.

일반 백서를 즉시보고 깜박입니다.

당신이 보는 잔상의 색에 주목하십시오.

잔상은 원뿔 피로 현상으로 인해 쳐다 ​​본 것과 반대 색상을 가져야합니다. 눈에는 망막의 수용체 인 원뿔 세포가 있습니다. 이 세포는 우리가 색과 세부 사항을 볼 수있게 도와줍니다.

  • 짧은 파장
  • 중간 파장
  • 긴 파장

너무 오랫동안 특정 색을 응시하면 그 색을 감지하는 콘 리셉터가 피곤하거나 피로 해집니다. 그러나 반대 색을 감지하는 콘 수용체는 여전히 신선합니다. 그들은 반대편 콘 수용체에 의해 더 이상 억제되지 않으며 강한 신호를 보낼 수 있습니다. 그래서 당신이 흰 공간을 볼 때, 당신의 두뇌는이 신호들을 해석하고, 당신은 그 반대의 색들을 보게됩니다.

  1. 피곤한 콘은 30 초 이내에 회복되고 잔상은 곧 사라집니다.
  2. 이 실험의 결과는 상대방의 컬러 비전 이론을 뒷받침합니다. 이미지의 색상에 대한 우리의 인식은 Hering의 반대 시스템에 의해 제어됩니다. 실제 색상의 수용체가 신호를 보내기에는 너무 피로 해지면 상대 색상 만 보입니다.
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  4. 응용

정서적 상태와 상대 프로세스 이론

  • 솔로몬의 상대 프로세스 이론은 왜 불쾌한 상황이 여전히 보람을 느낄 수 있는지 설명 할 수 있습니다. 사람들이 스카이 다이빙과 같은 공포 영화 나 스릴 추구 행동을 즐길 수있는 이유가 될 수 있습니다. 절단과 같은 "주자의 높은"행동과 자기 해로운 행동 같은 현상을 설명 할 수도 있습니다.
  • 솔로몬은 자신의 이론을 발전시킨 후에 그것을 동기와 중독에 적용했습니다. 그는 마약 중독이 즐거움과 금단 증상의 감정적 인 결합의 결과라고 제안했다.
  • 마약 사용자는 약물을 처음 사용하기 시작할 때 격렬한 기쁨을 느낍니다. 그러나 시간이 지남에 따라 즐거움 수준이 감소하고 금단 증상이 증가합니다. 그들은 쾌락을 느끼고 금단 증상을 피하기 위해 더 자주 그리고 더 많은 양으로 약물을 사용해야합니다. 이것은 중독으로 이어진다. 사용자는 더 이상 즐거운 효과를 위해 약물을 복용하지 않고 금단 증상을 피할 수 있습니다.

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논쟁

일부 연구자가 솔로몬의 상대 프로세스 이론을지지하지 않는 이유

일부 연구자는 솔로몬의 상대 프로세스 이론을 완벽하게지지하지 않습니다. 한 연구에서 연구원은 자극에 반복적으로 노출 된 후 금단 반응의 증가를 관찰하지 못했습니다.

상대 프로세스 이론이 유효 함을 나타내는 좋은 예가 있지만 다른 경우에는 사실이 아닙니다. 또한 한 번에 발생하는 여러 가지 감정적 인 스트레스를 포함하는 상황에서 일어날 일을 완전히 설명하지 못합니다.

심리학의 많은 이론과 마찬가지로 솔로몬의 상대 프로세스 이론은 동기 부여와 중독과 관련된 유일한 과정으로 간주되어서는 안됩니다. 감정과 동기 부여에 대한 몇 가지 이론이 있으며, 상대 프로세스 이론은 그 중 하나 일뿐입니다. 대부분의 경우, 다양한 프로세스가 있습니다.